Game Jam : La Grande Confiture de Jeux 2015 - Monster Twist
J'ai eu l'occasion de participer à la Game-Jam "La Grande Confitre de Jeux", et de créer un jeu en 48h sur le thème "Le pouvoir aux joueurs". Nous étions une équipe de 5 : deux développeurs (Antoine Abel et
Renaud Bardet), deux graphistes (Naïs Quin et moi-même) et un
graphiste/game-designer (Olivier Repussard). Le jeu est testable en cliquant ici